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Comprendiendo Symbian Belle

James Publicado por James octubre 18, 2011

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Comprendiendo Symbian Belle

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James Publicado por James octubre 18, 2011

LONDRES, Inglaterra – Nuestros compañeros de Conversations -el hermano “inglés de este blog- han logrado reunirse con el gran equipo de diseño que estuvo trabajando en Symbian Belle.

Como bien sabemos, Belle es la tercera etapa de crecimiento de Symbian luego de la versión original (que vino con el Nokia N8, E7, C6-01 y C7) y de Anna que vino incorporada en el Nokia E6 y en el X7. Belle, por su lado, viene por defecto incluída en los nuevos equipos Nokia 600, 700 y 701.

Belle nos ofrece nuevas experiencias en cuanto a interfaces, pantallas y configuraciones. Esto le ha merecido un lugar especial en la blogósfera y en las ansias de muchos que queremos descargarle ya para actualizar aún más nuestros equipos.

Lo que veremos tras el salto es un video exclusivo grabado con el equipo de diseño de Symbian Belle, en el cual conoceremos cuáles fueron sus expectativas y motivaciones en la creación de esta gran generación de nuestro Sistema Operativo.

Comprendiendo Symbian Belle

Nikki Barton – Diseñador Líder de Symbian Belle: Como diseñadores, es nuestra responsabilidad observar el mundo que nos rodea y filtrar esa información para crear mejores experiencias. Creo que una de las cosas más llamativas que hemos visto últimamente es que las personas están con la cabeza abajo, hundida en sus equipos, manipulándolos e interactuando con ellos en niveles muy profundos. Así que nos establecimos un reto: ¿cómo hacer para que las personas levanten la cabeza de nuevo? ¿cómo conseguimos que las personas establezcan contacto visual de nuevo entre ellos y que vean el mundo a su alrededor?

Para ello, empezamos a pensar cómo podíamos hacer que las cosas sean más fáciles de hallar (en los teléfonos). Y la clave para esto recae en el patrón de diseño y en un imponente estilo visual.

Los patrones de diseño

Juliana Ferreira – Diseñadora de Interfaz de Usuario: El patrón de diseño es la manera en que accedes y usas el contenido así como la manera en que te mueves por la interfaz. A medida que pasan los años hemos aprendido que las personas no terminan usando las cosas de la manera que pretendemos predecirlas. Por esta razón hemos tenido que diseñar una interfaz flexible.

Hay muchas tareas cotidianas que nos toman tiempo realizar, tanto en nuestros equipos como en nuestro entorno, y hay muchas maneras de interactuar con ellas. Con Symbian Belle diseñamos un patrón de diseño que les permite a las personas saltar adonde necesiten cuando lo necesiten. Para habilitar esta flexibilidad y relevancia diseñamos un marco de pantallas e insertamos varios estilos de widgets que las personas pueden colocar en sus pantallas de la forma que sea más importante para ellos.

Nikki Barton: Es divertido explorar las acciones que realizamos diariamente y darnos cuenta que llegan a ser muy espontáneas (no pensadas, no intencionales) y que si las ejecutas bien pueden brindarte una buena experiencia de usuario.

Los comportamientos instintivos

Nikki Barton: Observamos estas acciones que realizamos cotidianamente y en las cuales podemos remover el factor consciente. En realidad no hemos querido duplicar comportamientos del mundo real a nuestros teléfonos, sino mas bien traernos algo de su familiaridad.

Tenemos que diseñar para una audiencia global, multicultural que ajusta su mundo de acuerdo a sus necesidades. Symbian Belle tiene un gran estilo visual que trae elementos físicos a las experiencias que se encuentran en las pantallas. Así, conectarse con el teléfono se siente rápido, sencillo e instintivo.

Cristiano Orioli – Diseñador de Núcleo en la Interfaz de Usuario: Cuando se diseñan interfaces de usuario naturales como las táctiles hay que asegurarse que todos los gestos e interacciones reaccionen a los instintos.

En nuestro caso, la manipulación de rápidos y precoces prototipos jugaron un importante rol en el desarrollo de Symbian Belle. El equipo que trabajó en estos prototipos fué esencial para mantener al equipo de diseño de interfaz emocionado por el proyecto. Fuimos capaces de ver rápidamente si algo funcionaba o no… la velocidad de ciertas transiciones, cómo se veían junto a los gráficos… y pudimos lograrlo muy rápidamente con un equipo pequeño sin tener que esperar por desarrolladores escribiendo líneas y líneas de código.

La Herencia de Diseño de Nokia

La herencia de diseño de Nokia nos entrega muchos años de experiencia en la punta de nuestros dedos. Symbian Belle realmente se aprovechó mucho de la simpleza que hemos desarrollamos en todos estos años.

Como diseñadores es siempre emocionante ver un nuevo diseño de patrón con diferentes formas de uso en la creación de algo que será muy excitante para el futuro.

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