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NRC: Avances de 1997 al 2001

James Publicado por James noviembre 28, 2011

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NRC: Avances de 1997 al 2001

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James Publicado por James noviembre 28, 2011

GLOBAL – Seguimos explorando los 25 años del Nokia Research Center (NRC) y pensamos que una buena idea de entender el profundo trabajo que acomete este grupo de geniales científicos es presentando algunos de sus principales proyectos año por año.

Impresiona ver que estamos en esta nota hablandoles de desarrollos ejecutado hace más de 10 años y Nokia es la empresa que lidera muchas de las pruebas y estándares que hoy son tan comunes en la industria. Realmente como mencionáramos previamente en otra de las notas… “si no existiera el NRC el mundo de la telefonía móvil sería muy diferente hoy día. Me atrevería a decir que podríamos estar aún en la prehistoria de las comunicaciones.

Para revisar las notas previas relacionadas, acá consigues el resumen de los años 1986 a 19911992 a 1996.

1997

  • El Nokia 6110 es el primer equipo en ofrecer el juego de Snake (“la culebrita”, como le conocemos). Esta versión y sus sucesoras aparecieron en más de 350 millones de teléfonos vendidos en todo el mundo.
  • En el terreno de las Tiendas de Aplicaciones se ejecutan grandes investigaciones y se crean direcciones IPs.
  • Se diseña y se produce el circuito de radiofrecuencia integrado parael sistema TETRA. Este chip es clave para el desarrollo de la terminal móvil del mismo nombre.
  • Linus Torvalds, creador del OS Linux, recibe un reconocimiento de la Fundación Nokia.

1998

  • Wellmate es un servicio de salud digital que funciona por la red con foco en diabetes y asma. Los investigadores del NRC desarrollaron la plataforma comercial del servicio y ejecutaron grandes pruebas en campo con profesionales de la salud y usuarios en Finlandia.
  • El sistema de reconocimiento de voz para marcado Speaker Independent Name Dialing (SIND) continúa su trabajo en las oficinas de Tampere y Beijing. Más de mil millones de teléfonos S40 han sido vendidos con esta tecnología. Este sistema se mantiene como el único sistema de reconocimiento de voz con soporte a más de 50 idiomas.
  • La Tecnología ATM transfiere a las redes 3G algunos elementos como un sistema central recopilatorio de data que es clave para los primeros servicios de telecomunicación.
  • Nokia trabaja en AMR (Adaptative Multi-Rate) creando IPR esenciales en el campo de los códecs multi-tasa.
  • Grandes investigaciones y creación de las IP para la navegación móvil.

1999

  • Nokia ejecuta la primera llamada de WCDMA a través de una red de telefonía pública.
  • Se crea un mecanismo de apertura para modelos slider (deslizantes) con un mecanismo de amortiguación a base de aceite para ser implementado el año 2002.
  • Comienzan los trabajos de reducción de los sistemas ópticos para el zoom de las cámaras.
  • Asociación con IBM para crear un sistema conversacional bilingue (finés-inglés) y demostraciones multimodales como parte de un proyecto a gran escala para el mercado norteamericano.

2000

  • El Nokia 3310 es el primer teléfono con función de chat que permite al usuario sostener conversaciones similares a las que se generan por los servicios de chat en la web. Esta tecnología se sustenta en el envío de mensajes cortos.
  • Nokia y el NRC comienzan los trabajos de estandarización para el sistema de television digital DVB-H en equipos portátiles.
  • el NRC sostiene un trabajo de liderzgo global en definir y promover la tecnología IPv6 en conferencias y eventos así como en oportunidades ofrecidad por empresas aliadas.
  • Nokia, un miembro fundador de la iniciatuva SyncML anuncia que ha ejecutado la primera prueba global de sincronización inalámbrica a Internet usando sus protocolos.
  • 3GPP (el proyecto de alianzas para redes de tercera generación) anuncia que ha escogido los códecs AMR-WB como el nuevo estándar para las comunicaciones inalámbricas. Nokia es un gran apoyo.
  • Se crean soluciones hápticas basadas en software para respuestas táctiles en pantallas y joysticks.

2001

  • Nokia ejecuta la primera llamada 3G WCDMA en sistemas comerciales de 3GPP.
  • Se desarrollan sistemas de reconocimiento dactilares para ser usados en pantallas capacitivas.
  • Se crea un sistema en el que los equipos S60 pueden crear conexiones por proximidad.
  • Comienzan las investigaciones para crear algoritmos que mejoren las imágenes. El primer motor 3D es inserto en el Nokia 3430 que sería distribuido en 2002.
  • El NRC lidera el dearrollo y la estandarización del formato de audio Polifonía Escalable MIDI (SP-MIDI). Este se ha transformato en el formato de audio sintético más usado en la industria móvil y fué adoptado por organizaciones como MMA, AMEI y 3GPP.
  • Se crea un terminal prototipo de Linux con llamadas web (VoIP) sobre tecnologías Mobile IPV6 y SIP, Sistemas de presencia y mensajería

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